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15 — Fluxo do Jogo

O fluxo completo de uma partida de “O Planalto”

Este documento define o fluxo da experiência do jogador: a partida, a tela inicial, a calibração, o turno, a carta, o impeachment, os eventos encadeados, os finais e o eixo ideológico. Revisado no P-010 (2026-10-13) para corrigir alucinações da versão anterior. As telas estão no doc 14; as regras numéricas, no GDD (gdd/GDD.md).


# Princípio Descrição
1 Progressão clara O jogador sabe em que ano, fase e carta está (rodapé, doc 14 §14.02)
2 Ritmo curto Partida de ~15 min (D-088)
3 Feedback constante Cada escolha mostra consequência e efeito nos medidores
4 Escolhas significativas Toda opção tem custo (pilar 4)
5 Fim sem aviso prévio Medidor em 0 encerra a partida na hora (D-089)

TELA INICIAL
└─▶ TUTORIAL (3-4 telas)
└─▶ CALIBRAÇÃO (6 perguntas)
└─▶ TURNO 1 (Ano 1 — Lua de Mel)
└─▶ TURNO 2 (Ano 2 — Realidade Bate)
└─▶ TURNO 3 (Ano 3 — Crise)
└─▶ TURNO 4 (Ano 4 — Desfecho)
└─▶ FINAL + EIXO IDEOLÓGICO
Em qualquer carta ou evento: medidor em 0 ──▶ FINAL CATASTRÓFICO (na hora)
Gatilho de impeachment (Capital Político em 0 em qualquer ano) ──▶ CENA DE IMPEACHMENT
Menu de pausa: "Abandonar mandato" ──▶ FINAL "RENÚNCIA" (na calibração: volta ao início, sem final)
Estados e salvamento automático: gdd/sistemas/10_estado_partida.md
Etapa Duração
Tela inicial 10-20 s
Tutorial 30-45 s
Calibração ~1 min
Turno (7 cartas, D-113) 2-3 min cada; 8-12 min nos 4 turnos
Impeachment (se houver) 1-2 min
Final + eixo 1-2 min
Total ≈ 12-18 min

Por carta (≈ 15-22 s): leitura 5-8 s + arraste 2-3 s + consequência 2-3 s + Aprendizado curto 5-8 s. O “saiba mais” é opcional e soma tempo.


Ação O que acontece
Continuar Só se houver partida salva: retoma no ponto exato (D-121)
Novo mandato Tutorial → Calibração; com partida salva, pede confirmação e a apaga sem final
Configurações Áudio e acessibilidade (doc 14 §14.12.1)
Sobre Créditos e licenças

Os avisos de conteúdo aparecem na tela inicial (GDD §14.3).


Seis perguntas (±5 cada, GDD 01 Medidores; vetores de eixo pelo GDD 04 formam o traçado “o que você disse”), uma por tela, respondidas arrastando, como as cartas (doc 14 §14.12). Ao final, os medidores iniciais (GDD §13.1) são ajustados.

# Pergunta Resposta A Efeito A Eixo A Resposta B Efeito B Eixo B
1 “O governo deve priorizar segurança ou prevenção?” Segurança Segurança +5, Dignidade −5 [0, 0, -1, -1] Prevenção Dignidade +5, Segurança −5 [0, 0, +1, +1]
2 “O Brasil deve se alinhar aos EUA ou ao BRICS?” EUA Soberania −5 [0, +1, 0, 0] BRICS Soberania +5 [0, -1, 0, 0]
3 “O Estado deve investir em educação ou cortar gastos?” Educação Consciência +5, Caixa −5 [-1, 0, 0, 0] Cortar Caixa +5, Consciência −5 [+1, 0, 0, 0]
4 “A mídia deve ser livre ou regulada?” Livre Integridade +5 [0, 0, 0, +2] Regulada Integridade −5 [0, 0, 0, -1]
5 “O governo deve taxar grandes fortunas?” Sim Dignidade +5, Caixa −5 [-2, 0, 0, 0] Não Caixa +5, Dignidade −5 [+2, 0, 0, 0]
6 “O povo deve participar das decisões?” Sim Legitimidade +5, Consciência +5 [0, 0, 0, +2] Não Capital Político +5, Consciência −5 [0, 0, 0, -2]

A pergunta 6 foi corrigida no P-010 (antes: “Sim → Consciência −10”). O GDD (§16.4, P-11) mantém a pendência de revisão da pergunta 2 pelo PSI.

Referência: a calibração se inspira na “Bússola 2026” (docs/05_SISTEMAS_E_MECANICAS.md:561) [não verificado].


ABERTURA DO TURNO (cartão "Ano X — Fase")
└─▶ EVENTOS ENCADEADOS do turno (§15.08)
└─▶ OBRIGATÓRIAS (até 3) + SORTEIO até 7 CARTAS (gdd/sistemas/06_sorteio.md)
└─▶ CARTA 1 ─▶ ... ─▶ CARTA 7 (fluxo de §15.06)
└─▶ FECHAMENTO DO TURNO (gdd/sistemas/01_medidores.md §3.4)
├─▶ relações entre medidores
├─▶ gatilho de impeachment?
└─▶ próximo turno, ou FINAL se for o Ano 4
Fase Ano Foco Multiplicador
Lua de Mel 1 Apresentação ×0,25
Realidade Bate 2 Eventos encadeados ×0,75
Crise 3 Impeachment ×1,0
Desfecho 4 Finais ×1,5

Não há limiares de proteção por ano (D-082).

Ordem do fechamento do turno (gdd/sistemas/01_medidores.md §3.4): relações, limiares e bônus de uma vez → medidor em 0 → carta de emergência para medidor ≤ 10 → gatilho de impeachment.


EXIBIR CARTA (lado de cada opção sorteado)
└─▶ JOGADOR ARRASTA (vê o texto da opção e a cor da borda; sem pista)
└─▶ JOGADOR SOLTA ALÉM DO LIMITE
└─▶ APLICAR EFEITOS (com o multiplicador do ano)
└─▶ MEDIDOR EM 0? ── sim ──▶ FINAL CATASTRÓFICO
└─▶ não: PONTOS DE EFEITO + CONSEQUÊNCIA (espera o toque)
└─▶ CARTA DE APRENDIZADO (resumo; "saiba mais" opcional)
└─▶ REGISTRAR EVENTOS ENCADEADOS
└─▶ PRÓXIMA CARTA
Etapa Duração
Exibir carta + leitura 5-8 s
Arraste 2-3 s
Efeitos, pontos e consequência 2-3 s
Carta de Aprendizado (resumo) 5-8 s
Total ≈ 15-22 s

15.07.1. Gatilhos (GDD §6.5.1, a partir do Ano 2)

Seção intitulada “15.07.1. Gatilhos (GDD §6.5.1, a partir do Ano 2)”
Condição Regra
Principal Legitimidade < 20 E Capital Político < 20
Alternativo 3 opções seguidas que tiram Capital Político
Capital em 0 Capital Político = 0, em qualquer ano (D-095)
Crise Integridade < 20 E Consciência < 20
GATILHO
└─▶ CENA ESPECIAL (tela escurece — doc 14 §14.08)
└─▶ 1. O PEDIDO
└─▶ 2. A COMISSÃO (placar da comissão)
└─▶ 3. A VOTAÇÃO (placar da Câmara: 342 de 513)
└─▶ 4. O JULGAMENTO (placar do Senado: 54 de 81)
└─▶ 5. O DESFECHO ─▶ ABSOLVIÇÃO ou CONDENAÇÃO
Fase Opção A (povo): teste Opção B (Congresso): teste
1. O Pedido Consciência > 45 Caixa > 45
2. A Comissão Integridade > 45 Capital Político > 25
3. A Votação Consciência > 55 Capital Político > 35
4. O Julgamento Dignidade > 50 Capital Político > 40
5. O Desfecho Legitimidade > 45 Integridade > 51
  • Cada fase é uma carta extra com duas opções; o teste usa o valor antes do efeito; teste vencido nas fases 1-4 = +1 apoio. Efeitos sem multiplicador do ano.
  • Absolvição: apoio ≥ 2 (≥ 3 se a cena abriu por Capital Político = 0) e teste do Desfecho; senão, condenação. Absolvido: Capital Político = máx(atual; 20), Legitimidade +10.
  • Condenação automática se a cena começa com Consciência < 15 E Integridade < 15. A cena ocorre 1× por partida.
  • Regras completas, efeitos e placares: gdd/sistemas/03_impeachment.md.

Referências: Revista Acervo (Arquivo Nacional), Os sentidos do golpe, 2025; ROCHA, Daniel França da, Golpe versus impeachment, UFPE, 2021 [não verificado].


DECISÃO (Turno X) — só a opção escolhida agenda o seu evento (0 ou 1)
└─▶ AGENDAR com atraso de 1 ou 2 turnos (definido em cada evento)
├─▶ cai até o Ano 4: início do turno, antes da 1ª carta, AVISO + EFEITOS (× multiplicador do ano)
└─▶ passa do Ano 4: entra no EPÍLOGO da tela final
Regra Definição
Atraso 1 ou 2 turnos, definido nos dados de cada evento (gdd/sistemas/08_eventos.md §3, D-110)
Aviso Destaque na borda da tela + ícone (doc 14 §14.10)
Evitável? Não (D-111)
Depois do Ano 4 Aparece no epílogo do final
Decisão Evento Efeitos
Cortar verba da saúde Epidemia na periferia Dignidade −15, Segurança −10
Privatizar a água Aumento de tarifas Dignidade −10, Legitimidade −10
Cortar o Bolsa Família Fome volta ao mapa Dignidade −20, Legitimidade −15
Investir em educação Jovens criam cooperativa Dignidade +10, Caixa +5

Pendência: os efeitos destes exemplos diferem dos do GDD §6.4 (ex.: epidemia sem Segurança −10 no GDD). Pela D-111, um evento mexe em 1-3 medidores; os valores finais saem da escrita das cartas no doc 17.


DURANTE A PARTIDA
├─▶ MEDIDOR EM 0 ──▶ FINAL CATASTRÓFICO (na hora — D-089)
└─▶ "ABANDONAR MANDATO" ──▶ RENÚNCIA (na hora — D-122)
FIM DO ANO 4
└─▶ VERIFICAR FINAIS DE COMBINAÇÃO (GDD §9.1)
└─▶ TELA FINAL: final + epílogo + eixo ideológico + medidores
Regra Status
Medidor em 0 Final catastrófico na hora
Finais de combinação Checados no fim do Ano 4
Medidor em 100 (finais “se 100”) Só os 3 de Captura, com ≥ 95 no fim do Ano 4 (gdd/sistemas/02_finais.md)
Nenhuma condição atendida no fim do Ano 4 Mandato Comum (gdd/sistemas/02_finais.md)
Mais de um final possível ao mesmo tempo Prioridade por categoria (gdd/sistemas/02_finais.md §3.3)
Categoria Quantidade Exemplos
Catástrofe 8 Barbárie, Paralisia Fiscal, Colônia
Captura 3 Estado Policial, Hegemonia Autoritária
Perda da Democracia 5 Autoritarismo Eleitoral, Golpe Militar
Extermínio e Exploração 2 Genocídio Institucionalizado
Fortalecimento 5 República Soberana e Popular
Cuidado e Soberania 3 Fome como Escolha Política
Neutro 1 Mandato Comum
Saída 1 Renúncia (ao abandonar o mandato)

FIM DA PARTIDA
└─▶ CÁLCULO DOS 4 EIXOS
└─▶ GRÁFICO DE RADAR
└─▶ REVELAÇÃO DO PADRÃO
└─▶ "O país que você construiu reflete os valores que você priorizou."
Eixo Extremo A Extremo B
Economia Coletivismo Mercado
Diplomacia Nacionalismo Globalismo
Sociedade Conservadorismo Progressismo
Estado Autoritarismo Liberdade

Os pontos de cada eixo vêm dos dados da opção escolhida, nunca do lado do arraste (D-084; o lado é sorteado).

Padrão Revelação
Dignidade, Consciência e Soberania altos “Seu governo priorizou a dignidade, a educação e a soberania.”
Segurança, Capital Político e Caixa altos “Seu governo priorizou a ordem, a estabilidade e a economia.”
Equilíbrio entre todos “Seu governo buscou equilíbrio entre diferentes valores.”
Consciência e Integridade baixos “Seu governo deixou a verdade e a educação em segundo plano.”
Dignidade e Soberania baixos “Seu governo deixou os direitos do povo e a soberania em segundo plano.”
Nenhum dos anteriores (D-175) “Nenhum padrão resume seu governo. Os números contam o resto.”

Pendência: como cada escolha pontua os eixos, e a revelação usa medidores em vez dos eixos (GDD §16.4, P-9).

Referência: modelo 9axes (D-027) [não verificado] quanto à versão e ao ano.


# Pendência Onde resolver
1 Final por medidor em 100 GDD de Finais
2 Final quando nenhuma condição é atendida GDD de Finais
3 Prioridade entre finais simultâneos GDD de Finais (P-3)
4 Dois impeachments (cena × Capital Político = 0) GDD de Impeachment (P-1)
5 Fórmula dos placares do impeachment GDD de Impeachment
6 Ordem das verificações no fechamento do turno GDD de Medidores (P-8)
7 Efeitos dos eventos-exemplo × GDD §6.4 Doc 05 / GDD
8 Pontuação do eixo ideológico GDD do Eixo (P-9)

Última atualização: 2026-10-13 (P-010) Versão: 1.1 (revisada)

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