GDD 03 — Impeachment
Sistema: 03 (gdd/sistemas/00_INDICE.md) · Inclui: gatilhos, cena de 5 fases, placares
Status: ✅ Aprovado pelo PO (2026-10-15) · Pendências resolvidas: P-1 (com D-095) · Revisão 2026-10-20 (D-179): provisória, DP-003
1. Visão geral
Seção intitulada “1. Visão geral”Cena especial de 5 cartas em que o Congresso tenta derrubar o Presidente, uma vez por partida. Cada fase oferece uma opção ligada ao povo (A) e uma ligada ao Congresso (B); cada opção tem um teste de medidor. As fases vencidas viram “apoio”, e o Desfecho decide entre absolvição e condenação (final “Impeachment”, gdd/sistemas/02_finais.md).
2. Fantasia do jogador
Seção intitulada “2. Fantasia do jogador”O jogador sente o cerco: o processo é político, não jurídico. Sobreviver exige combinar rua e plenário — escolher só um lado leva à derrota. Perder a base no Congresso tem preço.
3. Regras detalhadas
Seção intitulada “3. Regras detalhadas”3.1. Gatilhos
Seção intitulada “3.1. Gatilhos”| Gatilho | Condição | Desde |
|---|---|---|
| Principal | Legitimidade < 20 E Capital Político < 20 |
Ano 2 |
| Crise | Integridade < 20 E Consciência < 20 |
Ano 2 |
| Alternativo | 5 opções seguidas com efeito negativo em Capital Político; a contagem zera ao abrir o Ano 2 (D-179; 5 pela D-197) |
Ano 2 |
| Capital em 0 | Capital Político = 0 (D-095) |
Ano 1 |
Os gatilhos de medidor são checados no passo 6 do fechamento do turno (gdd/sistemas/01_medidores.md §3.4); Capital Político = 0, logo após a carta ou o evento (gdd/sistemas/08_eventos.md §5); o alternativo, depois da Carta de Aprendizado da 3ª opção da sequência (D-179).
3.2. A cena
Seção intitulada “3.2. A cena”- Começa logo após o gatilho; são 5 cartas extras (não contam nas 7 do turno, D-113).
- Se começa com
Consciência< 15 EIntegridade< 15 → condenação automática. - Fases 1-4: o teste da opção escolhida usa o valor antes do efeito da carta; teste vencido = +1 apoio. Efeitos sem multiplicador do ano (×1).
- Desfecho (fase 5): absolvição se apoio ≥ 2 (≥ 3 quando a cena abriu por
Capital Político= 0) e o teste da opção escolhida passar; senão, condenação. - Absolvição:
Capital Político= máx(atual; 20);Legitimidade+10. - Depois da cena, não há outro impeachment na partida;
Capital Políticoem 0 de novo → final “Impeachment” direto. - Durante a cena,
Capital Políticoem 0 não dispara nada; outro medidor em 0 → Catástrofe (02_finais.md§3.2).
3.3. Placares (doc 14 §14.08)
Seção intitulada “3.3. Placares (doc 14 §14.08)”Derivados do resultado, não calculados: Comissão aprova o parecer se a fase 2 foi perdida; Câmara atinge 342 de 513 se a fase 3 foi perdida; Senado atinge 54 de 81 na condenação. Na vitória, os números ficam abaixo do mínimo.
4. Fórmulas
Seção intitulada “4. Fórmulas”4.1. Testes e efeitos (proposta do ECO, aprovada pelo PO)
Seção intitulada “4.1. Testes e efeitos (proposta do ECO, aprovada pelo PO)”| Fase | A (povo): teste → efeitos | B (Congresso): teste → efeitos |
|---|---|---|
| 1 Pedido | Consciência > 45 → Consciência +10, Legitimidade +5, Segurança −5 |
Caixa > 45 → Capital Político +10, Caixa −10 |
| 2 Comissão | Integridade > 45 → Integridade +5, Consciência +5, Segurança −5 |
Capital Político > 25 → Capital Político +10, Caixa −10, Integridade −5 |
| 3 Votação | Consciência > 55 → Legitimidade +10, Soberania −5, Segurança −5 |
Capital Político > 35 → Capital Político +5, Soberania −10, Segurança −5 |
| 4 Julgamento | Dignidade > 50 → Consciência +10, Caixa −5 |
Capital Político > 40 → Capital Político +5, Legitimidade +5, Dignidade −10 |
| 5 Desfecho | Legitimidade > 45 → Legitimidade +10, Caixa −5 |
Integridade > 51 → Integridade +5, Soberania −5 |
apoio = Σ testes vencidos nas fases 1-4 · absolvição = apoio ≥ mín E teste(Desfecho) · mín = 3 se gatilho = Capital em 0, senão 2.
4.2. Taxas simuladas (ECO, 20 mil partidas por linha, ×1)
Seção intitulada “4.2. Taxas simuladas (ECO, 20 mil partidas por linha, ×1)”| Gatilho | Absolvição |
|---|---|
| Principal | 37% |
| Crise | 53% (25% condenação automática) |
| Alternativo | 82% |
| Capital em 0 | 47% jogador atento / 5% aleatório, com apoio ≥ 3 (ECO, P-013) |
Diferença entre gatilhos aceita como intencional pelo PO. Sempre A ou sempre B ≈ 0%; melhor roteiro fixo (AAAAB) 35%.
5. Casos-limite
Seção intitulada “5. Casos-limite”| Caso | O que acontece |
|---|---|
| Gatilho no fim do Ano 4 | A cena acontece antes dos finais (02_finais.md §3.3) |
| Dois gatilhos ao mesmo tempo | Uma cena; se um deles é Capital em 0, vale apoio ≥ 3 |
| Medidor (exceto Capital) em 0 na cena | Catástrofe; a cena é interrompida |
| Caixa muito baixo na entrada | Pode chegar perto de 0 (< 0,1% das simulações) |
| Gatilho depois da cena já ter ocorrido | Ignorado; só Capital em 0 vale (final direto) |
| Sequência do alternativo na virada do Ano 1 para o 2 | Zera ao abrir o Ano 2: opções do Ano 1 não contam (D-179) |
6. Dependências
Seção intitulada “6. Dependências”01 Medidores (passo 6 do fechamento; valores) · 02 Finais (condenação; cena antes dos finais no Ano 4) · 04 Eixo (as cartas da cena pontuam os eixos) · 05 Cartas (as 5 cartas da cena) · 06 Sorteio (cartas da cena fora das 7) · 08 Eventos (cartas da cena sem eventos; a cena interrompe o disparo) · 10 Estado da partida. Cada um deve citar o 03 de volta.
7. Parâmetros de ajuste
Seção intitulada “7. Parâmetros de ajuste”| Parâmetro | Atual | Faixa | O que afeta |
|---|---|---|---|
| Limites dos testes | §4.1 | ±5 | Taxa de absolvição |
| Apoio mínimo | 2 (3 com Capital em 0) | 2-3 | Dificuldade |
| Capital mínimo na absolvição | 20 | 15-25 | Fôlego após a cena |
| Condenação automática | < 15 e < 15 | 10-20 | Peso da desinformação |
8. Critérios de aceite
Seção intitulada “8. Critérios de aceite”- Legitimidade 18 e Capital Político 15 no Ano 2 → a cena abre.
- Integridade 12 e Consciência 12 na entrada → condenação automática.
- Apoio 1 → condenação, qualquer que seja o Desfecho.
- Absolvição com Capital Político 40 → continua 40.
- Segunda vez com Capital Político em 0 → final “Impeachment” direto.
- Cena por Capital em 0, apoio 2 e Desfecho passando → condenação.
- Efeito de carta da cena no Ano 4 → sem multiplicador (×1).
- Três opções seguidas que tiram Capital no Ano 2 → a cena abre depois da Carta de Aprendizado da 3ª, não antes (D-179).
- Duas opções que tiram Capital no fim do Ano 1 e uma no início do Ano 2 → a cena não abre (a contagem zerou, D-179).
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