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GDD 09 — Desinformação

Sistema: 09 (gdd/sistemas/00_INDICE.md) · Inclui: modo Influenciador, inoculação Status: ✅ Aprovado pelo PO (2026-10-16)


Sistema de conteúdo: as 20 cartas do modo Influenciador (INST-181 a INST-200, docs/12_FICHAS_DOS_MODOS.md), cada uma ensinando uma de 6 técnicas de manipulação, indicada no campo tecnica (docs/05_SISTEMAS_E_MECANICAS.md §05.10.2). A inoculação (McGuire, 1964; van der Linden, 2022, gdd/GDD.md §6.8) acontece pela exposição na carta, pela escolha e pela Carta de Aprendizado, que nomeia a técnica. Não há mecânica nova: o peso nos medidores está no GDD 01 (Integridade < 30 dobra a perda de Consciência) e a frequência em crise vem do sorteio (carta ligada a medidor < 30, GDD 06).

O jogador sente a tentação do atalho: alcance fácil, apoio pago, uma mentira que ajuda o governo. Vê como a desinformação é financiada (bets, agro, igrejas, crime organizado) e como influenciadores são cooptados (docs/12_FICHAS_DOS_MODOS.md, MOD-010). Depois de decidir, a Carta de Aprendizado nomeia a técnica que ele acabou de viver — e ele aprende a reconhecê-la fora do jogo, que é o objetivo da inoculação: resistência no jogador, não no personagem (pilar 3). Aprende também que recusar o atalho custa alcance ou apoio, e que aceitar corrói a confiança pública (pilar 4).

tecnica aceita 6 valores: desmoralizacao, panico_moral, deepfake, fazenda_ia, cache_desgraca, didatismo_acusatorio (definições: docs/05_SISTEMAS_E_MECANICAS.md §05.10.2).

Regra Detalhe
tecnica Obrigatório, exatamente 1; só existe neste modo
reacao (em cada opção) aceitar, recusar ou investigar; as duas opções com reações diferentes
Opção aceitar Efeito negativo em Integridade ou Consciência
Cobertura Cada técnica em ≥ 2 das 20 cartas
Aprendizado Nomeia a técnica e ensina a reconhecê-la (doc 18)

Valem também todas as regras do GDD 05 (2-4 efeitos, ≥ 1 negativo, cor, eixo, atores).

Reação Custo típico (gdd/GDD.md §6.8)
Aceitar Perde Integridade e Consciência; ganha alcance (Legitimidade ou Capital Político)
Recusar Perde Legitimidade
Investigar Perde Capital Político; ganha Integridade
  • Peso: Integridade < 30 dobra a perda de Consciência (gdd/sistemas/01_medidores.md:29).
  • Frequência: medidor < 30 puxa carta ligada (gdd/sistemas/06_sorteio.md §3.3).
  • Eventos fixos do modo: removidos (D-109).
Variável Definição Faixa
n(t) Cartas do modo com a técnica t ≥ 2
Σ n(t) Total de cartas do modo 20
  • Cobertura: n(t) ≥ 2 para as 6 técnicas; Σ n(t) = 20 (8 cartas livres).
  • Efeito: fórmula do GDD 01, com o dobro na perda de Consciência se Integridade < 30 (gdd/sistemas/01_medidores.md:28-31,63).

Exemplo: Ano 3 (M = 1,0), Integridade 25. Opção aceitar do exemplo do doc 05 (Consciência −15, Integridade −10; docs/05_SISTEMAS_E_MECANICAS.md §05.10.4): Consciência −15 × 2 × 1,0 = −30; Integridade 25 → 15. Com Integridade ≥ 30, seria só −15 em Consciência.

Caso O que acontece
Carta do modo sem tecnica ou com mais de uma /validate-cards reprova
tecnica ou reacao fora do modo Influenciador /validate-cards reprova
As duas opções com a mesma reacao /validate-cards reprova
Opção aceitar sem perda em Integridade nem Consciência /validate-cards reprova
Técnica com < 2 cartas no modo /validate-cards avisa (não reprova) enquanto o roteiro está incompleto; a carta segue jogável
Nenhuma opção aceitar (ex.: recusar × investigar) Permitido; a regra do aceitar não se aplica
Nenhuma carta do modo na partida Permitido; o sorteio não reserva vaga por modo (gdd/sistemas/06_sorteio.md §3.4)
Aprendizado não nomeia a técnica Revisão do doc 18 reprova; sem aprovação, a carta fica fora do baralho (D-102)
Integridade em 0 por uma opção aceitar Final catastrófico (D-089), pelo gdd/sistemas/05_cartas.md §5

Depende de: 05 Cartas (estrutura; campos tecnica e reacao) · 01 Medidores (dobro da perda de Consciência com Integridade < 30) · 06 Sorteio (frequência em crise via carta ligada).

É usado por / citado em:

Sistema Uso Cita o 09?
05 Cartas Campos tecnica e reacao ✅ gdd/sistemas/05_cartas.md §3.2, §3.3, §6
01 Medidores Dobro da Consciência = peso da desinformação ✅ gdd/sistemas/01_medidores.md §6
06 Sorteio Cartas do modo puxadas por medidor < 30 ✅ gdd/sistemas/06_sorteio.md §6
Doc 18 Aprendizado nomeia a técnica Na escrita do doc 18 (fora do P-012)
Parâmetro Atual Faixa segura O que afeta
Cartas do modo 20 Fixo (D-020) Exposição às técnicas
Número de técnicas 6 4-8 Variedade pedagógica; > 8 não cabe na cobertura mínima
Cobertura mínima por técnica 2 1-3 3 × 6 = 18 em 20 deixa quase nenhuma folga
Dobro da Consciência ×2 com Integridade < 30 ×1,5 a ×2 Peso da desinformação; ajustado só no GDD 01 (gdd/sistemas/01_medidores.md §7)

Técnicas: docs/05_SISTEMAS_E_MECANICAS.md §05.10.2; cobertura: decisão do PO no P-012. Faixas seguras: parâmetros de conteúdo (cobertura pedagógica), sem efeito no balanceamento — não exigem simulação; aprovadas pelo PO (2026-10-16). O dobro da Consciência é parâmetro do GDD 01.

# Critério Como testar Passa se
CA-01 Técnica obrigatória /validate-cards no modo Influenciador Toda carta do modo tem exatamente 1 tecnica entre as 6
CA-02 Campos exclusivos /validate-cards nos outros modos Nenhuma carta fora do modo tem tecnica ou reacao
CA-03 Reações distintas /validate-cards As duas opções de cada carta do modo têm reacao diferentes
CA-04 Custo de aceitar /validate-cards Toda opção aceitar perde Integridade ou Consciência
CA-05 Cobertura /validate-cards com as 20 cartas Cada técnica em ≥ 2 cartas; se não, aviso (não reprova)
CA-06 Aprendizado Revisão do doc 18 Cada Aprendizado do modo nomeia a técnica e ensina a reconhecê-la
CA-07 Peso Opção aceitar com Consciência −15, Ano 3, Integridade 25 Consciência cai 30
CA-08 Frequência em crise Integridade 25 no início do turno, com carta elegível do modo que tenha Integridade positiva Uma carta ligada a Integridade entre as obrigatórias (gdd/sistemas/06_sorteio.md §3.3)

Aplicar no /sync-docs e na etapa 7 do P-012 (não alterados por este GDD):

  • gdd/GDD.md §6.8: as 3 reações viram guia de escrita (§3.3); citar o campo tecnica e este GDD.
  • Doc 05 §05.10.3 (docs/05_SISTEMAS_E_MECANICAS.md): idem.
  • Doc 12 MOD-010: “Gatilhos de Aparição” passa a citar o GDD 06 (carta ligada a medidor < 30); “Eventos Encadeados” do modo removidos (D-109).
  • Doc 13 §13.3: campos tecnica (carta) e reacao (opção), só no modo Influenciador.

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